Выбор цвета дизайна
Выбор цвета кнопок
Положение колонки
Вид постеров

Книга: Системный приход. Орки под Москвой | страница 29

– Мы просто защищались, они же видели…

– Да, босс, хорошо. Только боюсь, это будет небыстро.

Я бы сказал: медленно. Солнце уже давно спряталось за вершины деревьев. Мы обыскали и перетащили в кучу весь поднятый с орков лут. Организовали поляну и сели ужинать.

Пользуясь передышкой, я открыл меню:

Девятый уровень. Совсем не плохо. Пугает только большая пропасть до десятого.

Могу вкинуть четыре очка в навыки и двадцать четыре в характеристики. Стоп, почему двадцать четыре? Должно же быть двадцать семь. Пересчитав все несколько раз, я пришел к выводу, что с седьмого уровня схема начисления очков изменилась и теперь количество равно уровню. Жмотская система зажала три пункта. Оставалось надеяться, что это был последний перерасчет в эту сторону.

Ла-а-адно, начнем с навыков, тут все просто – копьем работать мне нравится все больше и больше, а в куче артефактов, собранных с орков, наверняка найдется приличный щит. Так что:

Владение колющим оружием 3/5.

Владение щитом 1/5.

А вот дальше посложнее будет:

Моща – 7 для увеличения требуется 5 свободных очков.

Прыгливость – 7 для увеличения требуется 5 свободных очков.

Жырность – 5 – для увеличения требуется 4 свободных очка.

Бесячесть – (-6) – для уменьшения требуется 4 свободных очка.

Правильномыслие – 10 – для увеличения требуется 4 свободных очка.

Колдунство – 0 – для увеличения требуется 8 свободных очков.

Зыркливость – 7 – для увеличения требуется 4 свободных очка.

Нормальность – (-3) – для увеличения требуется 50 свободных очков.

Свободных очков: 24

Хотя чего сложного? Что максить, разберусь, когда узнаем больше про возможности и логику системы. Пока закладываем базу с упором на то, что придется много драться.

В книгах, конечно, герои могут себе позволить неделями не повышать уровень и не раскидывать характеристики, чтобы в нужный момент найти читерский способ это использовать и сравняться по силе с богами. У нас тут все приземленнее – встретит тебя орк, не заморачивавшийся расчетами и вливший все в мощу, и будет твой изувеченный труп валяться в канаве, зато с непотраченными очками…

Не давая себе возможности передумать, я поднял на единичку все, кроме бесячести, колдунства и, по техническим причинам, нормальности. Это сожрало двадцать два очка. Под пивко покатит.

К артефактам вернемся позже, когда свою долю заберет сексапильная златовласка.

Закончив с собой, я помог ребятам раскидать очки характеристик и те навыки, которые однозначно пригодятся в будущем (например, Костян сделал упор на стрельбе из лука, прыгливости и зыркливости).

Правообладателям (DMCA)