Выбор цвета дизайна
Выбор цвета кнопок
Положение колонки
Вид постеров

Книга: Системный приход 2. Орки под Рязанью | страница 10

Остальные шмотки оказались либо непрофильными, либо не превосходили то, что уже было на мне.

Ну что ж, пришла пора подтянуть характеристики. Больше всего я получил за взятие трех уровней: пятьдесят четыре, три оставалось с прошлого раза, десять за прохождение пика, двадцать пять за первое место в событии и пятнадцать от «обучения», итого сто семь. Некисло, и я явно оторвался по уровням от любого из наших как минимум на два. Правда, с той ямой в опыте, нужной до двадцатого, у них есть все шансы приблизиться.

Откинув шальную мысль исправить нормальность (работает – не трогай, а я, как ни крути, – сильнейший боец), первым делом я поднял правильномыслие до двадцати, зыркливость, мощу и прыгливость до пятнадцати и бесячесть опустил до минус десяти. И задумался. Общий рисунок мне определенно нравился:


Моща – 15 для увеличения требуется 9 свободных очков.

Прыгливость – 15 для увеличения требуется 9 свободных очков.

Жырность – 11 – для увеличения требуется 7 свободных очков.

Бесячесть – (-10) – для уменьшения требуется 6 свободных очков.

Правильномыслие – 20(+1) – для увеличения требуется 6 свободных очков.

Колдунство – 0 – для увеличения требуется 8 свободных очков.

Зыркливость – 15 – для увеличения требуется 7 свободных очков.

Нормальность —(-3) – для увеличения требуется 50 свободных очков.


Свободных очков: 36.

Теперь явно надо упарываться в одно из трех: моща, правильномыслие или зыркливость.

Первое – непрофильное, поэтому очень дорогое, но используется, определенно, чаще всего как в бою, так и в повседневной жизни. Второе – хз. Безусловно, я чувствую разницу, особенно когда не забываю и использую «озарение»: мысль становится яснее, спорные решения уходят сами собой и правильные кажутся более очевидными. Но! Будет ли принципиальная разница между двадцатью и двадцатью пятью? Непонятно. Можно и отложить пока. Ну а зыркливость – это, в основном, антистелс.

Ладно, хрен с ним, докачаю мощу до двадцати, потом правильномыслие до двадцати пяти, а там разберусь. Лично я не сталкивался, но от ребят знал, что некоторые открывающиеся навыки требуют определенного количества тех или иных статов. И следует иметь запас на этот случай.

Я поднял мощу до восемнадцати и оставил восемь очков.

Уже давно рассвело – в лагерь мы вернулись около шести, с битком забитыми рюкзаками и толкая перед собой три телеги, с горкой заваленные разнообразными артефактами.

К сожалению или к счастью, вечернее побоище в основном унесло жизни самых слабых. Выжило восемьсот пятьдесят человек, из которых четыреста теперь можно было смело назвать ветеранами (хоть большинство из них ими становиться и не планировали, а многие и вовсе, защищая свои жизни, только в этой битве первый раз взяли в руки оружие). Еще около двух сотен стариков, женщин и детей от десяти до двенадцати лет. Всех их в приказном порядке мы тоже посвятили в воины и выдали базовый набор артефактов. В основном они стали лучниками и магами поддержки. Почти все десятого, редко одиннадцатого уровня.

Правообладателям (DMCA)