Книга: Служба Спасения Геймеров. Послушник | страница 30
Да уж, удары легендарного молота в руках Мерлина мало что оставили от грудной клетки как доспеха, так и самой Пиявки. Но что-то удерживало ее труп тут. Беглый осмотр не дал ничего, никаких предметов из нее не выпадало, броня не снималась. Я уже решил плюнуть, когда увидел странное желтоватое поблескивание в ране. Засунув пальцы в дыру от молота, я нащупал инородный предмет, сплющенный и застрявший в ране. Выудив наружу и оттерев от крови, я с удивлением обнаружил сильно поврежденный, но все еще опознаваемый эллипс с выемками по краям, по всей видимости, висевший раньше у нее на груди. Практически сразу тело рейдбосса засияло и пропало.
Изучив со всех сторон эту вещь, мы с парнями так и не смогли прийти к решению о том, что это. Сделано из мягкого металла, типа бронзы. Висело на цепочке, функций не имеет. Видимо какой-то квестовый лут, не иначе. Приедем – отдам командиру эту безделушку. А теперь пора двигаться дальше.
Мы быстро проскочили место предпоследней драки с “Василисками”, где мы потеряли сразу две машины и уничтожили полтора десятка байков и один бронеавтобус. Каркасы бронеавтобуса и сгоревшего пикапа все eще стояли. А вот Трейлблейзер обнаружился сгоревшим метрах в трёхстах дальше, в компании одного мотоцикла и сгоревшего до основания багги. Не зря, не зря мы тогда заминировали тут все. Ладно, теперь повнимательнее, после гряды холмов будет место с шипами.
Стоило перевалить за гряду, как я присвистнул и даже притормозил тачку. То, что наши шипы будут эффективны, мы догадывались, но чтобы настолько… Мы насчитали пятнадцать лежащих на них тел, причем, кажется, не все были рейдерами из той банды. Как минимум, пяток вольных байкеров лежат сбоку, похожие на ежиков – походу, гнали на высокой скорости и просто влетели в это вот поле, попадали и их нашпиговало ловушками. Да и парочка легковых машин, не адаптированных для конвоев – похоже, какие-то местные. Неприятно, но что поделать.
Повторять подвиги этих торопыг не хотелось, так что я свернул на обочину и объехал поле по краю. И все равно пробил пару колес на грузовике – рассыпали мы этой дряни знатно. Доедем до Галеры – наймем бульдозер гусеничный, пусть почистит тут, мало ли, как быстро придется самим проезжать тут в следующий раз. Да и перекрывать единственное шоссе от Галеры, превращая его на протяжении пятисот метров в бутылочное горлышко, план плохой.
Дальше ехали без остановок. На месте первой ловушки останавливаться категорически не хотелось. Никто не облутал тела рейдеров, поэтому они не исчезли, так что место их гибели напоминало скотомогильник. Кровавые потоки побурели и смердели, как и обгорелый фарш в кабинах транспорта. А наколотили мы их тут очень много, больше тридцати машин и байков. И пара сотен человек. Черт, опять диссонанс в башке. Привычно подумалось, что никто не заставлял этих людей идти грабить на дорогах, убивать других людей и издеваться над ними. А теперь понял, что нет, заставляли. Не они так решили, это просто запрограммированные действия. Рейдеры должны грабить, конвои ходить, охрана конвоев – охранять. А игроки – исследовать, воевать, добывать всякое, короче только они и были бы свободны в этом мире. А остальные …просто декорация. Неприятное ощущение, осознать, что ты создан для развлекалова.