Выбор цвета дизайна
Выбор цвета кнопок
Положение колонки
Вид постеров

Книга: Последняя Арена 6 | страница 29

 Две сферы (тремя я не наловчился полноценно управлять) и хаотическое кольцо уже не справлялись. Несколько раз пришлось использовать морозный поток. Ледяная субстанция оставляла двадцатиметровые проплешины. Ширина и высота потока были всего по метру, зато я мог управлять им, ежесекундно меняя траекторию, что позволило взять некоторую передышку.

Слева от меня показалась слишком большая концентрация монстров, которых нельзя было игнорировать. Я тут же запустил огненным вихрем, уничтожающим тварей по всему пути следования.

Воплотил шар, направив его вверх, чтобы он случайно не задел моба и не активировался раньше времени. Донёсся электрический треск. Молнии почему-то не уничтожили тварей, зато аннигилировали крылья. Тушки попадали, а в следующую секунду начали взрываться, обдавая пространство шрапнелью, которая сбивала с полета других мобов. Брызнули фонтанчики зеленого вещества. В месте детонации шара образовался густой туман, который потянулся в мою сторону.

Отступая, сделал неуверенный шаг и только чудом смог устоять на ногах. Понятно, прыжки пока что противопоказаны. Снова воспользовался стихийной свободой и перелетел в безопасное от ядовитой взвеси место. По пути, естественно, не забывал гонять сферы.

Мана подходила к концу, а поток тварей, если и уменьшился, то не слишком заметно. Пришлось использовать огненные и разрывные зелья. Приходилось выгадывать момент и швырять фиалы так, чтобы они не активировались рядом со мной.

Понял, что не справляюсь. Когда меня в очередной раз повалили на землю, я развернул иконку артефакториума и переместился на левитирующую площадку, дрейфующую в открытом космосе. И это не побег, а тактическое отступление.

Что-то мне не нравится такая динамика. Каким образом другие люди попадали на более высокие этажи и при этом умудрялись справляться с тварями? Та же Лика хоть и сильный элементалист, но она не может управлять траекторией своей магии, что автоматически усложняет борьбу против мобов: не все сферы будут бить в цель. Тьфу, черт! Вот и минусы развитого хаотического гриндера. Только сейчас вспомнил, что эта характеристика вкупе с улыбкой фортуны не только увеличивает количество получаемого опыта, но и создает для меня больше монстров в данжах. Плохи дела. А ещё я сижу в зазеркалье. Тут тоже не всё так гладко. Трофеи, конечно, сыплются как из рога изобилия – этого не отнять – но существа немного сильнее обычных.

Пять минут у меня есть. Источник восполняет почти тридцать единиц маны в час, что сейчас не сыграет значимой роли. Разве что сферу неофита наколдую или выпушу небольшой стихийный поток. Придется действовать по-другому. И если моя задумка не сработает, то будет очень плохо. Из плюсов – целостность с восстанавливающим отваром залечат колени, что даст мне дополнительную подвижность.

Правообладателям (DMCA)